그리디(6)
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Python 60 - 구현 알고리즘 문제 "왕실의나이트"
난이도 ●○○ l 풀이 시간 15분 l 시간 제한 2초 l 메모리 제한 128MB 문제 행복왕국의 왕실 정원은 체스판과 같은 8 x 8 좌표 평면이다. 왕실 정원의 특정한 한 칸에 나이트가 서 있다. 나이트는 매우 충성스러운 신하로서 매일 무술을 연마한다. 나이트는 말을 타고 있기 때문에 이동을 할 때는 L자 형태로만 이동할 수 있으며 정원 밖으로는 나갈 수 없다.나이트는 특정한 위치에서 다음과 같은 2가지 경우로 이동할 수 있다. 수평으로 두 칸 이동한 뒤에 수직으로 한 칸 이동하기 수직으로 두 칸 이동한 뒤에 수평으로 한 칸 이동하기 이처럼 8 x 8 좌표 평면상에서 나이트의 위치가 주어졌을 때 나이트가 이동할 수 있는 경우의 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 이때 왕실의 정원에서 행 위치를 표현..
2021.06.21 -
Python 59 - 구현 시각 문제 ( 알고리즘 )
난이도 ●○○ l 풀이 시간 15분 l 시간 제한 2초 l 메모리 제한 128MB 정수 N이 입력되면 00시 00분 00초 부터 N시 59분 59초까지의 모든 시각 중에서 3이 하나라도 포함되는 모든 경우의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 1을 입력했을 때 다음은 3이 하나라도 포함되어 있으므로 세어야 하는 시각이다. 00시 00분 03초 00시 13분 30초 반면에 다음은 3이 하나라도 포함되어 있지 않으므로 세면 안 되는 시각이다. 00시 02분 55초 01시 27분 45초 입력조건 첫쨰 줄에 정수 N이 입력된다. ( 0
2021.06.20 -
Python 56 - 그리디 유형 정리 ( 알고리즘 )
그리디 알고리즘이란 현재 상황에서 가장 좋아보이는 것만을 선택하는 알고리즘입니다. 현재 상황에서 가장 좋아 보이는 것만 선택하기 때문에, 정확한 답을 도출하지 못하더라도 그럴싸한 답을 도축하는 데에 도움이 됩니다. 하지만 코딩테스트에서는 대부분 '최적의 해' 를 찾는 문제가 출제되기 때문에 그리디 알고리즘의 정당성을 고민하면서 문제 해결방안을 떠올려야 합니다. 그리디 유형의 문제 특징은 다양한 알고리즘에서 두루 사용되고 있다는 점인데, 예를 들어 뒤에서 배울 다익스트라 최단경로 알고리즘 과 크루스칼 알고리즘은 모두 그리디 알고리즘에 속합니다. 반면 그리디 알고리즘을 모든 알고리즘 문제에 적용할 수 있는 것은 아닙니다. 대부분의 문제는 그리디 알고리즘을 이용했을 때 '최적의 해' 를 찾을 수 없을 가능성이..
2021.06.17 -
Python 55 - 1이 될 때까지( 알고리즘 )
어떠한 수 N이 1이 될 때까지 다음의 두 과정 중 하나를 반복적으로 선택하여 수행하려고 한다. 단, 두 번쨰 연산은 N이 K로 나누어떨어질 때만 선택할 수 있다. N에서 1을 뺀다. N을 K로 나눈다. 예를 들어 N이 17, K가 4라고 가정하자. 이때 1번의 과정을 한 번 수행하면 N은 16이 된다. 이후에 2번의 과정을 두 번 수행하면 N은 1이 된다. ( 16/4 = 4 -> 4/4 = 1 ) 결과적으로 이 경우 전체 과정을 실행한 횟수는 3이된다. ( 1번은 1을 뻔것 2번과 세번은 k로 나눈것 ) 이는 N을 1로 만드는 최소 횟수이다. N과 K가 주어질 때 N이 1이 될 때까지 1번 혹은 2번의 과정을 수행해야 하는 최소 횟수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력조건 첫째 줄에 N ( 2
2021.06.16 -
Python 54 - 숫자 카드 게임( 알고리즘 )
숫자 카드 게임은 여러 개의 숫자 카드 중에서 가장 높은 숫자가 쓰인 카드 한 장을 뽑는 게임이다. 단, 게임의 룰을 지키며 카드를 뽑아야 하고 룰은 다음과 같다. 숫자가 쓰인 카드들이 N x M 형태로 놓여 있다. 이떄 N은 행의 개수를 의미하며, M은 열의 개수를 의미한다. 먼저 뽑고자하는 카드가 포함되어 있는 행을 선택한다. 그 다음 선택된 행에 포함된 카드들 중 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑아야 한다. 따라서 처음에 카드를 골라낼 행을 선택할 때, 이후에 해당 행에서 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑을 것을 고려하여 최종적으로 가장 높은 숫자의 카드를 뽑을 수 있도록 전략을 세워야 한다. 예를 들어 3 x 3 형태로 카드들이 다음과 같이 놓여 있다고 가정하자. 여기서 카드를 골라낼 행을 고를 때 첫 번째..
2021.06.15 -
Python 52 - 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 ( 알고리즘 )
그리디(Greedy) 알고리즘은 단순하지만 강력한 문제 해결 방법이다. 이 알고리즘 유형은 국내 알고리즘 교재에서 단어그대로 번역하여 '탐욕법' 으로 소개된다. 이름에서 알 수 있듯이 어떠한 문제가 있을 때 단순 무식하게, 탐욕적으로 문제를 푸는 알고리즘이다. 여기서 탐욕적이라는 말은 '현재 상황에서 지금 당장 좋은 것만 고르는 방법'을 의미한다. 그리디 알고리즘을 이용하면 매 순간 가장 좋아보이는 것을 선택하며, 현재의 선택이 나중에 미칠 영향에 대해서는 고려하지 않는다. 그리디 알고리즘 유형의 문제는 매우 다양하기 때문에 암기한다고 해서 항상 잘 풀 수 있는 알고리즘 유형이 아니다. 사전 지식 없이도 풀 수 있는 문제 도 있겠지만, 많은 유형을 접해보고 문제를 풀어보며 훈련해야 한다. 그리디 알고리즘..
2021.06.13